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C#中那些[举手之劳]的性能优化
阅读量:5806 次
发布时间:2019-06-18

本文共 11922 字,大约阅读时间需要 39 分钟。

http://www.cnblogs.com/blqw/p/3619132.html

 

 减少重复代码

这是最基本的优化方案,尽可能减少那些重复做的事,让他们只做一次

比较常见是这种代码,同样的Math.Cos(angle) 和Math.Sin(angle)都做了2次

private Point RotatePt(double angle, Point pt){     Point pRet = new Point();     angle = -angle;     pRet.X = (int)((double)pt.X * Math.Cos(angle) - (double)pt.Y * Math.Sin(angle));     pRet.Y = (int)((double)pt.X * Math.Sin(angle) + (double)pt.Y * Math.Cos(angle));     return pRet;}

优化后

private Point RotatePt3(double angle, Point pt){    Point pRet = new Point();    angle = -angle;    double SIN_ANGLE = Math.Sin(angle);    double COS_ANGLE = Math.Cos(angle);    pRet.X =(int)(pt.X * COS_ANGLE - pt.Y * SIN_ANGLE);    pRet.Y = (int)(pt.X * SIN_ANGLE + pt.Y * COS_ANGLE);    return pRet;}

还有另一种 ,在方法中实例化一个对象, 但是这个对象其实是可以复用的

public static string ConvertQuot(string html){    Regex regex = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase);    return regex.Replace(html, "\"");}

优化后

readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);public static string ConvertQuot(string html){    return ReplaceQuot.Replace(html, "\"");}

还有一种是不必要的初始化,比如调用out参数之前,是不需要初始化的

public bool Check(int userid){    var user = new User();    if(GetUser(userid,out user))    {        return user.Level > 1;    }    return false;}

这里的new User()就是不必要的操作,

优化后

public bool Check(int userid){    User user;    if(GetUser(userid,out user))    {        return user.Level > 1;    }    return false;}

不要迷信正则表达式

正好在第一个栗子里说到了正在表达式(Regex)对象就顺便一起说了

很多人以为正则表达式很快,非常快,超级的快

虽然正则表达式是挺快的,不过千万不要迷信他,不信你看下面的栗子

//方法1public static string ConvertQuot1(string html){    return html.Replace(""", "\"").Replace(""", "\"");}readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("&(quot|#34);", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);//方法2public static string ConvertQuot2(string html){    return ReplaceQuot.Replace(html, "\"");}

有多少人认为正则表达式比较快的,举个手??

结果为10w次循环的时间 ,即使是10个Replace连用,也比Regex好,所以不要迷信他

//方法1public static string ConvertQuot1(string html){    return html.Replace("0", "").Replace("1", "").Replace("2", "").Replace("3", "").Replace("4", "").Replace("5", "").Replace("6", "").Replace("7", "").Replace("8", "").Replace("9", "");}readonly static Regex ReplaceQuot = new Regex("[1234567890]", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);//方法2public static string ConvertQuot2(string html){    return ReplaceQuot.Replace(html, "");}

ConvertQuot1:3518

ConvertQuot2:12479

最后给你们看一个真实的,杯具的栗子

Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"<(.[^>]*)>", "", RegexOptions.IgnoreCase);Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"([\r\n])[\s]+", "", RegexOptions.IgnoreCase);Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"-->", "", RegexOptions.IgnoreCase);Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"

合理使用正则表达式

上面说了正则表达式的效率不高,并不是说就不要用他了,至少正则表达式的作用不仅仅如此而已

如果一定要用正则表达式的话也需要注意,能静态全局公用的尽量全局公用

readonly static Regex regex = new Regex("[1234567890]", RegexOptions.Compiled);

注意他的第二个参数RegexOptions.Compiled 注释是  指定将正则表达式编译为程序集。这会产生更快的执行速度,但会增加启动时间。

通俗的说就是加了这个枚举,会使得初始化Regex对象变慢,但是执行字符串查找的时候更快, 不使用的话,初始化很多,查询比较慢

之前测过相差蛮大的 ,代码就不比较了,有兴趣的可以自己试试相差多少

另外还有一些枚举项,不确定是否对性能有影响,不过还是按规则使用会比较好

  • RegexOptions.IgnoreCase    // 指定不区分大小写的匹配,  如果表达式中没有字母,则不需要设定
  • RegexOptions.Multiline         // 多行模式。更改 ^ 和 $ 的含义....  如果表达式中没有^和$,则不需要设定
  • RegexOptions.Singleline       // 指定单行模式。更改点 (.) 的含义....  如果表达式中没有.,则不需要设定

让编译器预处理常量的计算

编译器在编译程序段的时候 如果发现有一些运算是常量对常量的,那么他会在编译期间就计算完成,这样可以使程序在执行时不用重复计算了

比如

不过编译器有的时候也不是那么聪明的

这个时候就需要我们帮助一下了

给他加一个括号,让他知道应该先计算常量,这样就可以在编译期间进行运算了

字符串比较

这个可能很多人知道了,但还是提一下

string s = "";1) if(s == ""){}2) if(s == string.Empty){}3) if (string.IsNullOrEmpty(s)) { }4) if(s != null && s.Length ==0) {} 5) if((s+"").Length == 0){}

 

1,2最慢 3较快 4,5最快

1,2几乎没区别 4,5几乎没区别

不过这个只适用于比较null和空字符串,如果是连续的空白就是string.IsNullOrWhiteSpace最快了,不过这个方法2.0里面没有

所以2.0可以这样 (s+"").trim() == 0 

这里的关键就是 s + ""  这个操作可以把null转换为""

注意第二个参数只能是""或string.Empty 这样的累加几乎是不消耗时间的,如果第二个参数是" "(一个空格)这个时间就远远不止了

字符串拼接

字符串累加,这个道理和Regex一样,不要盲目崇拜StringBuilder

在大量(或不确定的)string拼接的时候,StringBuilder确实可以起到提速的作用

而少数几个固定的string累加的时候就不需要StringBuilder 了,毕竟StringBuilder 的初始化也是需要时间的

感谢 2014-03-24 16:45  博友提供的说明

ps: 这段我确实记得我是写过的来着,不知道怎么的,发出来的时候就不见了.....

此外还有一个string.Concat方法,该方法可以小幅度的优化程序的速度,幅度很小

他和string.Join的区别在于没有间隔符号(我之前常用string.Join("",a,b,c,d),不要告诉我只有我一个人这么干)

另一种经常遇到的字符串拼接

public string JoinIds(List
users){ StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (var user in users) { sb.Append("'"); sb.Append(user.Id); sb.Append("',"); } sb.Length = sb.Length - 1; return sb.ToString();}

对于这种情况有2中优化的方案

对于3.5以上可以直接使用Linq辅助,这种方案代码少,但是性能相对差一些

public string JoinIds(List
users){ return "'" + string.Join("','", users.Select(it => it.Id)) + "'";}

对于非3.5或对性能要求极高的场合

public string JoinIds(List
users){ var ee = users.GetEnumerator(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); if (ee.MoveNext()) { sb.Append("'"); sb.Append(ee.Current.Id); sb.Append("'"); while (ee.MoveNext()) { sb.Append(",'"); sb.Append(ee.Current.Id); sb.Append("'"); } } return sb.ToString();}

bool类型的判断返回

这种现象常见于新手程序员中

//写法1if(state == 1){    return true;}else{    return false;}//写法2return state == 1 ? true : false;//优化后return state == 1;

类型的判断

一般类型的判断有2种形式

1,这种属于代码比较好写,但是性能比较低, 原因就是GetType()的时候消耗了很多时间

Type type = obj.GetType();switch (type.Name){    case "Int32":        break;    case "String":        break;    case "Boolean":        break;    case "DateTime":        break;    ...    ...    default:        break;}

2,这种属性写代码麻烦,但是性能很高的类型

if (obj is string){}else if (obj is int){}else if (obj is DateTime){}......else{}

其实有个中间之道,既可以保证性能又可以比较好写

IConvertible conv = obj as IConvertible;if (conv != null){    switch (conv.GetTypeCode())    {        case TypeCode.Boolean:            break;        case TypeCode.Byte:            break;        case TypeCode.Char:            break;        case TypeCode.DBNull:            break;        case TypeCode.DateTime:            break;        case TypeCode.Decimal:            break;        case TypeCode.Double:            break;        case TypeCode.Empty:            break;        case TypeCode.Int16:            break;        case TypeCode.Int32:            break;        ...        ...        default:            break;    }}else{    //处理其他类型}

大部分情况下 这个是可以用的 如果你自己有个类型实现了IConvertible,然后返回TypeCode.Int32 就不再这个讨论范围之内了

使用枚举作为索引

下面这个是一个真实的例子,为了突出重点,做了部分修改,删除了多余的分支,源代码中不只4个

enum TemplateCode{    None = 0,    Head = 1,    Menu = 2,    Foot = 3,    Welcome = 4,}public string GetHtml(TemplateCode tc){    switch (tc)    {        case TemplateCode.Head:            return GetHead();        case TemplateCode.Menu:            return GetMenu();        case TemplateCode.Foot:            return GetFoot();        case TemplateCode.Welcome:            return GetWelcome();        default:            throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");    }}

优化后

readonly static Func
[] GetTemplate = InitTemplateFunction();private static Func
[] InitTemplateFunction(){ var arr = new Func
[5]; arr[1] = GetHead; arr[2] = GetMenu; arr[3] = GetFoot; arr[4] = GetWelcome; return arr;} public string GetHtml(TemplateCode tc){ var index = (int)tc; if (index >= 1 && index <= 4) { return GetTemplate[index](); } throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");}

不过有的时候,枚举不一定都是连续的数字,那么也可以使用Dictionary

readonly static Dictionary
> TemplateDict = InitTemplateFunction();private static Dictionary
> InitTemplateFunction(){ var ditc = new Dictionary
>(); ditc.Add(TemplateCode.Head, GetHead); ditc.Add(TemplateCode.Menu, GetMenu); ditc.Add(TemplateCode.Foot, GetFoot); ditc.Add(TemplateCode.Welcome, GetWelcome); return ditc;} public string GetHtml(TemplateCode tc){ Func
func; if (TemplateDict.TryGetValue(tc,out func)) { return func(); } throw new ArgumentOutOfRangeException("tc");}

这种优化在分支比较多的时候很好用,少的时候作用有限

字符类型Char,分支判断时的处理技巧

这部分内容比较复杂,而且适用范围有限,如果平时用不到的就可以忽略了

在处理字符串对象的时候,有时会需要判断char的值然后做进一步的操作

public string Show(char c){    if (c >= '0' && c <= '9')    {        return "数字";    }    else if (c >= 'a' && c <= 'z')    {        return "小写字母";    }    else if (c >= 'A' && c <= 'Z')    {        return "大写字母";    }    else if (c == '/' || c == '\\' || c == '|'        || c == '$' || c == '#' || c == '+'        || c == '%' || c == '&' || c == '-'        || c == '^' || c == '*' || c == '=')    {        return "特殊符号";    }    else if (c == ',' || c == '.' || c == '!'        || c == ':' || c == ';' || c == '?'        || c == '"' || c == '\'')    {        return "标点符号";    }    else    {        return "其他";    }}

这里有一种空间换时间的优化方式, 虽说是空间换时间,但是实际浪费的空间不会很多,因为char最多只有65536长度

readonly static byte[] CharMap = InitCharMap();private static byte[] InitCharMap(){    var arr = new byte[char.MaxValue];    for (char i = '0'; i <= '9'; i++)    {        arr[i] = 1;    }    for (char i = 'a'; i <= 'z'; i++)    {        arr[i] = 2;    }    for (char i = 'A'; i <= 'Z'; i++)    {        arr[i] = 3;    }    arr['/'] = 4;    arr['\\'] = 4;    arr['|'] = 4;    arr['$'] = 4;    arr['#'] = 4;    arr['+'] = 4;    arr['%'] = 4;    arr['&'] = 4;    arr['-'] = 4;    arr['^'] = 4;    arr['*'] = 4;    arr['='] = 4;    arr[','] = 5;    arr['.'] = 5;    arr['!'] = 5;    arr[':'] = 5;    arr[';'] = 5;    arr['?'] = 5;    arr['"'] = 5;    arr['\''] = 5;    return arr;}public string Show(char c){    switch (CharMap[c])    {        case 0:            return "其他";        case 1:            return "数字";        case 2:            return "小写字母";        case 3:            return "大写字母";        case 4:            return "特殊符号";        case 5:            return "标点符号";        default:            return "其他";    }}

原先仅特殊符号一部分就需要判断12次,修改过后只判断一次就可以得到结果了

这方面的栗子在我的Json组件()(文章,,)中也有使用

/// /// 
包含1: 可以为头的字符
///
包含2: 可以为单词的字符
///
包含4: 可以为数字的字符
///
等于8: 空白字符
///
包含16:转义字符
///
///
private readonly static byte[] _WordChars = new byte[char.MaxValue];private readonly static sbyte[] _UnicodeFlags = new sbyte[123];private readonly static sbyte[, ,] _DateTimeWords;static UnsafeJsonReader(){ for (int i = 0; i < 123; i++) { _UnicodeFlags[i] = -1; } _WordChars['-'] = 1 | 4; _WordChars['+'] = 1 | 4; _WordChars['$'] = 1 | 2; _WordChars['_'] = 1 | 2; for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) { _WordChars[c] = 1 | 2; _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - 'a' + 10); } for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) { _WordChars[c] = 1 | 2; _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - 'A' + 10); } _WordChars['.'] = 1 | 2 | 4; for (char c = '0'; c <= '9'; c++) { _WordChars[c] = 4; _UnicodeFlags[c] = (sbyte)(c - '0'); } //科学计数法 _WordChars['e'] |= 4; _WordChars['E'] |= 4; _WordChars[' '] = 8; _WordChars['\t'] = 8; _WordChars['\r'] = 8; _WordChars['\n'] = 8; _WordChars['t'] |= 16; _WordChars['r'] |= 16; _WordChars['n'] |= 16; _WordChars['f'] |= 16; _WordChars['0'] |= 16; _WordChars['"'] |= 16; _WordChars['\''] |= 16; _WordChars['\\'] |= 16; _WordChars['/'] |= 16; string[] a = { "jan", "feb", "mar", "apr", "may", "jun", "jul", "aug", "sep", "oct", "nov", "dec" }; string[] b = { "mon", "tue", "wed", "thu", "fri", "sat", "sun" }; _DateTimeWords = new sbyte[23, 21, 25]; for (sbyte i = 0; i < a.Length; i++) { var d = a[i]; _DateTimeWords[d[0] - 97, d[1] - 97, d[2] - 97] = (sbyte)(i + 1); } for (sbyte i = 0; i < b.Length; i++) { var d = b[i]; _DateTimeWords[d[0] - 97, d[1] - 97, d[2] - 97] = (sbyte)-(i + 1); } _DateTimeWords['g' - 97, 'm' - 97, 't' - 97] = sbyte.MaxValue;}

转载于:https://www.cnblogs.com/alps/p/7688848.html

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